Bewegungserkennung mit Wearables für Embodied Trainings in Serious Games
Autor(en):
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Holz, Heiko; Beuttler, Benedikt; Kirsch, Alexandra
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Tübinger Autor(en):
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Erschienen in:
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Burghardt, M., Wimmer, R., Wolff, C. & Womser-Hacker, C. (Hrsg.), Mensch und Computer 2017 - Tagungsband
(2017), Bd.
,
S.
259-262
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Verlagsangabe:
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Regensburg: Gesellschaft für Informatik e.V..
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Sprache:
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Englisch
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Referenz zum Volltext:
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http://dx.doi.org/10.18420/muc2017-mci-0368
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DDC-Klassifikation:
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004 - Informatik
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Dokumentart:
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Wissenschaftlicher Artikel Konferenzveröffentlichung
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