Bewegungserkennung mit Wearables für Embodied Trainings in Serious Games

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Bewegungserkennung mit Wearables für Embodied Trainings in Serious Games

Author: Holz, Heiko; Beuttler, Benedikt; Kirsch, Alexandra
Tübinger Autor(en):
Holz, Heiko
Beuttler, Benedikt
Kirsch, Alexandra
Published in: Burghardt, M., Wimmer, R., Wolff, C. & Womser-Hacker, C. (Hrsg.), Mensch und Computer 2017 - Tagungsband (2017), Bd. , S. 259-262
Verlagsangabe: Regensburg: Gesellschaft für Informatik e.V..
Language: English
Full text: http://dx.doi.org/10.18420/muc2017-mci-0368
DDC Classifikation: 004 - Data processing and computer science
Dokumentart: Article
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