dc.contributor |
Eberhard Karls Universität Tübingen |
de_DE |
dc.contributor.author |
Bareither, Christoph |
de_DE |
dc.date.accessioned |
2016-07-20T14:16:05Z |
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dc.date.available |
2016-07-20T14:16:05Z |
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dc.date.issued |
2016 |
de_DE |
dc.identifier.isbn |
978-3-8376-3559-1 |
de_DE |
dc.identifier.isbn |
3-8376-3559-7 |
de_DE |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10900/71680 |
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dc.language.iso |
de |
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dc.publisher |
Bielefeld : transcript |
de_DE |
dc.relation.ispartofseries |
Kultur und soziale Praxis |
de_DE |
dc.rights |
info:eu-repo/semantics/closedAccess |
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dc.subject.classification |
Computerspiel |
de_DE |
dc.subject.classification |
Gewaltdarstellung |
de_DE |
dc.subject.classification |
Vergnügen |
de_DE |
dc.subject.classification |
Virtuelle Realität |
de_DE |
dc.subject.classification |
Gewalt |
de_DE |
dc.subject.ddc |
300 |
de_DE |
dc.title |
Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens |
de_DE |
dc.title.alternative |
Ludisch-virtuelle Gewalt |
de_DE |
dc.type |
PhDThesis |
de_DE |
utue.artikel.swb |
470242523 |
de_DE |
utue.kommentar.intern |
Dissertation, Eberhard Karls Universität Tübingen, 2015 |
de_DE |
utue.personen.pnd |
Bareither, Christoph/336679998 |
de_DE |
utue.personen.roh |
Bareither, Christoph |
de_DE |
utue.publikation.seitengesamt |
364 Seiten : Illustrationen |
de_DE |
utue.titel.verfasserangabe |
Christoph Bareither |
de_DE |
utue.publikation.abrufzeichen |
tdis |
de_DE |
utue.publikation.swbdatum |
1606 |
de_DE |
utue.publikation.ddcroh |
300 |
de_DE |
utue.publikation.fachbereich |
22 |
de_DE |
utue.publikation.fakultaet |
6 Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Fakultät |
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