Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens

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dc.contributor Eberhard Karls Universität Tübingen de_DE
dc.contributor.author Bareither, Christoph de_DE
dc.date.accessioned 2016-07-20T14:16:05Z
dc.date.available 2016-07-20T14:16:05Z
dc.date.issued 2016 de_DE
dc.identifier.isbn 978-3-8376-3559-1 de_DE
dc.identifier.isbn 3-8376-3559-7 de_DE
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10900/71680
dc.language.iso de
dc.publisher Bielefeld : transcript de_DE
dc.relation.ispartofseries Kultur und soziale Praxis de_DE
dc.rights info:eu-repo/semantics/closedAccess
dc.subject.classification Computerspiel de_DE
dc.subject.classification Gewaltdarstellung de_DE
dc.subject.classification Vergnügen de_DE
dc.subject.classification Virtuelle Realität de_DE
dc.subject.classification Gewalt de_DE
dc.subject.ddc 300 de_DE
dc.title Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens de_DE
dc.title.alternative Ludisch-virtuelle Gewalt de_DE
dc.type PhDThesis de_DE
utue.artikel.swb 470242523 de_DE
utue.kommentar.intern Dissertation, Eberhard Karls Universität Tübingen, 2015 de_DE
utue.personen.pnd Bareither, Christoph/336679998 de_DE
utue.personen.roh Bareither, Christoph de_DE
utue.publikation.seitengesamt 364 Seiten : Illustrationen de_DE
utue.titel.verfasserangabe Christoph Bareither de_DE
utue.publikation.abrufzeichen tdis de_DE
utue.publikation.swbdatum 1606 de_DE
utue.publikation.ddcroh 300 de_DE
utue.publikation.fachbereich 22 de_DE
utue.publikation.fakultaet 6 Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Fakultät de_DE


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