Gamification as an approach to improve resilience and reduce attrition in mobile mental health interventions: A randomized controlled trial

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Gamification as an approach to improve resilience and reduce attrition in mobile mental health interventions: A randomized controlled trial

Autor(en): Litvin, Silja; Saunders, Rob; Maier, Markus A.; Luettke, Stefan
Tübinger Autor(en):
Lüttke, Stefan
Erschienen in: Plos One (2020), Bd. 15, H. 9; Article e0237220
Verlagsangabe: Public Library Science
Sprache: Englisch
Referenz zum Volltext: http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0237220
ISSN: 1932-6203
DDC-Klassifikation: 500 - Naturwissenschaften
Dokumentart: Wissenschaftlicher Artikel
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