Immersive Cave Environments in VR: A Tool for Exploring Altered States of Consciousness and Creativity in Archaeology

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dc.contributor.author Rastelli, Clara
dc.date.accessioned 2025-05-05T06:09:00Z
dc.date.available 2025-05-05T06:09:00Z
dc.date.issued 2024
dc.identifier.issn 2076-3417
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10900/165009
dc.language.iso en de_DE
dc.publisher Basel : Mdpi de_DE
dc.relation.uri http://dx.doi.org/10.3390/app142411916 de_DE
dc.subject.ddc 530 de_DE
dc.subject.ddc 540 de_DE
dc.subject.ddc 600 de_DE
dc.title Immersive Cave Environments in VR: A Tool for Exploring Altered States of Consciousness and Creativity in Archaeology de_DE
dc.type Article de_DE
utue.quellen.id 20250203000000_00264
utue.personen.roh De Pisapia, Nicola
utue.personen.roh Penazzi, Gabriele
utue.personen.roh Ibarra, Isaias De Jesus Herrera
utue.personen.roh Rastelli, Clara
utue.personen.roh Zancanaro, Massimo
dcterms.isPartOf.ZSTitelID Applied Sciences - Basel de_DE
dcterms.isPartOf.ZS-Issue Article 11916 de_DE
dcterms.isPartOf.ZS-Volume 14 (24) de_DE
utue.fakultaet 04 Medizinische Fakultät de_DE


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